您现在的位置是:欲壑难填网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
欲壑难填网2026-01-01 17:37:34【热点】2人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(95)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 濉溪县四铺镇好人宣讲进校园
- 心动小镇果汁在哪里制作 果汁制作地点一览
- 双色球开18注621万分落8地 深圳或爆3726万大奖
- TP.HCM: Xác minh clip xua đuổi du khách ở chợ Bến Thành
- 炉石传说狂野宇宙牧卡组推荐 炉石传说狂野宇宙牧卡组代码
- 洛杉矶“死亡隧道”!网友开车还原Vince死亡时刻
- 千钧一发!男子彩票过期前2天发现中1.7亿巨奖
- 新三国志曹操传首领悬赏阵容推荐
- 《幸福花儿开》(敖都演唱)的文本歌词及LRC歌词
- TP.HCM: Xác minh clip xua đuổi du khách ở chợ Bến Thành
- 姚顺雨要帮腾讯“颠覆”微信?
- Kỳ 115: Cà phê, nền tảng phát triển toàn diện của Costa Rica
- 信手拈来的润肠排毒营养小菜:凉拌金针菠菜
- ไทยเตรียมนำผลประชุม GBC เข้าที่ประชุมสภาความมั่นคงฯ
- 时光杂货店怎么取消自动营业 时光杂货店取消自动营业设置
- 饮食不合理胆石来找你
- Kỳ 114: Du lịch cà phê nhìn từ góc độ vốn hóa và tuần hoàn hóa
- 插画世界怎么向画师约稿
- กกต.เผยยอดผู้ลงทะเบียนขอใช้สิทธิเลือกตั้ง สส.ล่วงหน้า มีกว่า 5 แสนคน
- 特步签约全运会冠军刘景扬,从耐力赛道到速度赛场的战略延伸






